ASÍ SE EDITARA EN PES 2017

Tema en 'Edición' comenzado por INGAME14, 17 Agosto 2016.

  1. INGAME14

    INGAME14 Profesional PESaurios Colaborador

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    INGAME14 Ha publicado un post nuevo

    ASÍ SE EDITARA EN PES 2017

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    El dia de hoy el equipo de PES a través de su pagina oficial nos muestra como sera la manera de editar en PES 2017.



    EDITAR






    ¡El ampliado modo Editar te permite editar libremente uniformes, jugadores y estadios!

    Si seleccionas la resolución más baja al importar imágenes, cuadruplicarás el número máximo de uniformes que puedes crear.
    También puedes importar por lotes a través de USB los uniformes y los datos de los jugadores editados. Selecciona tu equipo y aplica los datos elegidos.



    Editar uniforme




    • Cambiar la resolución de las imágenes importadas(Solo PS4®)

      Las nuevas mejoras te permiten cambiar la resolución de las imágenes y poder leer más imágenes por encima del límite establecido anteriormente.
      P. ej., cambia la resolución de 2048x2048 a 1024x1024 y podrás añadir hasta 1000 diseños para uniformes.





    • Estampado

      Ajusta dónde quieres que se visualice el nombre del jugador y su dorsal (delante, detrás y pantalón).


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    • Cuellos

      Los tipos de cuellos aumentan de 4 a 13.


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    • Color de base

      Puedes cambiar el color de base del estampado de tus uniformes por el que has importado. Esto cambiará el color de tu camiseta interior y de tu radar.





    Editar equipo




    • Nombre de la ciudad para comentarios

      Hemos añadido muchos nuevos nombres de ciudades para comentarios.
      También puedes editar el nombre del equipo para comentarios en myClub (o seleccionar "ninguno").


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    • Elegir el color del equipo

      Puedes elegir por separado el color del equipo y el color de base de tus uniformes.
      El color del equipo determinará el color de las redes de las porterías, de las vallas publicitarias y de la vestimenta de tus aficionados.





    • Importación por lotes de los datos del equipo (solo para PS4)(Solo PS4®

      Importa por lotes a través de USB los uniformes y los datos de los jugadores editados. Selecciona tu equipo y aplica los datos elegidos.
      *Se requiere acceso a PSN para importar imágenes.





    Opciones de estadio local




    • Imágenes del estado(Solo PS4®)

      Cambia y establece como propia la imagen del estadio local que has importado.
      Tu imagen aparecerá en el MENÚ DEL PARTIDO.





    • Portería y red

      Elige de 2 a 5 palos distintos para el diseño de la portería,
      y entre cuadrados y hexágonos para el diseño de la red.


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    Editar jugador




    • Editar jugador del equipo filial

      Edita jugadores del equipo filial de los clubes europeos, sudamericanos y asiáticos que aparecen cuando empiezas la LIGA MASTER (solo puedes editar jugadores).





    Editar director técnico




    • Traspaso de directores técnicos

      Ahora puedes editar libremente directores técnicos que pueden ser traspasados a otros equipos.


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    Cómo importar datos(Solo PS4®)

    Se importarán los datos de una carpeta de tu unidad de memoria flash USB que incluya WEPES en su nombre.
    Puedes cargar los archivos que cumplan las siguientes condiciones:
    Resolución: 64x64 - 2048x2048 píxeles.
    Formato: JPEG; PNG




    Importar imagen(Solo PS4®)





    Uniforme (G)
    2048×2048


    Uniforme (P)
    1024×1024


    Escudos de los equipos
    256×256


    Emblemas del campeonato
    256×256


    Foto del técnico
    256×256


    Estadio
    1024×512
    Sigue leyendo en el post original
     
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  3. Victor

    Victor Estrella Moderador

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    Ya me enamoré de nuevo!
     
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  4. NYINHO

    NYINHO Profesional Moderador Colaborador

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    Aplausos por este thread tan útil!
     
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