De la cancha a la consola: Liga MX regresa al FC 27 tras nuevo acuerdo con EA Sports
La espera para los aficionados del futbol mexicano que también disfrutan de los videojuegos está cerca de terminar. La Liga MX volverá a formar parte del simulador de futbol más popular del mercado, en su próxima edición conocida como FIFA 27 / FC 27, tras alcanzarse un nuevo acuerdo con EA Sports.
La noticia fue dada a conocer por Raoul «Pollo» Ortiz durante la mesa de análisis de La Última Palabra, donde confirmó que, después de varios años de ausencia, el campeonato mexicano regresará de forma oficial al título de futbol de EA. De acuerdo con lo revelado, el lanzamiento de esta nueva entrega está previsto para finales de agosto o principios de septiembre de 2026, momento en el que los usuarios ya podrían disfrutar nuevamente de los clubes nacionales en sus consolas.
Durante meses circularon rumores que apuntaban a que la Liga MX estaría disponible desde la edición FIFA 26 / FC 26. Sin embargo, todo quedó en simples especulaciones. Fue hasta ahora cuando se confirmó que el regreso se dará en la siguiente temporada, con la versión que verá la luz en la recta final de 2026, una vez concluida la campaña actual del futbol mexicano.
Ortiz detalló que el acuerdo ya está cerrado y que la intención es que la liga vuelva prácticamente completa. Destacó que clubes como América, Guadalajara y Atlante aparecerán en el juego, permitiendo a los aficionados disputar torneos, ligas y modos carrera con estos equipos. No obstante, aclaró que Mazatlán quedará fuera de esta alineación de conjuntos disponibles, aunque no se revelaron los motivos específicos de su ausencia.
«Sí, correcto, la Liga MX ya cerró un acuerdo con EA Sports para volver la siguiente temporada. Hay mucha gente gamer a la que le encanta jugar FIFA con equipos mexicanos, como antes. Lamentablemente, la gente del Mazatlán no podrá estar; estará el Atlante, América, Guadalajara. Estarán todos los equipos, pero vuelve la Liga MX», explicó el narrador.
La última aparición oficial de la Liga MX en un juego de EA fue en FIFA 22, antes del cambio de nombre de la franquicia a FC. Tras esa edición, los derechos de exclusividad de la liga pasaron a manos de eFootball, lo que dejó fuera a los clubes mexicanos de las siguientes entregas del simulador de EA Sports. Para muchos jugadores, esto significó perder una de las experiencias más valoradas: disputar torneos completos con sus equipos nacionales favoritos.
El regreso de la Liga MX a FC 27 representa, por tanto, un giro importante en la estrategia comercial y de licencias. El acuerdo permitirá que los usuarios vuelvan a contar con plantillas oficiales, escudos, uniformes y posiblemente estadios de los equipos mexicanos, lo que incrementa el realismo y la inmersión en el videojuego. Para EA Sports, esto también significa recuperar a una base de jugadores que buscaba precisamente este contenido.
La inclusión del Atlante, mencionado de forma específica, llama la atención por tratarse de un club histórico del futbol mexicano que actualmente no está en el máximo circuito. Su presencia en el videojuego podría interpretarse como un guiño a la nostalgia y a la afición que sigue reconociendo al equipo como uno de los tradicionales del país. En cambio, la ausencia de Mazatlán deja abierta la conversación sobre temas de licencias individuales o acuerdos particulares con cada institución.
Para los gamers mexicanos, el impacto es significativo. Durante los años en que la Liga MX no estuvo disponible en el título de EA, muchos optaron por crear equipos personalizados, editar ligas o recurrir a versiones alternativas para tener algo que se acercara a la experiencia original. Con el regreso oficial, toda esa personalización improvisada será reemplazada por contenido licenciado, lo que también favorece el juego en línea, donde la estandarización de plantillas es clave para la competencia justa.
La ventana estimada de lanzamiento -entre finales de agosto e inicios de septiembre de 2026- coincide con el calendario habitual de la franquicia y con el arranque de una nueva temporada futbolística. Esto permitirá que los usuarios inicien su «modo carrera» o sus temporadas en línea prácticamente en paralelo con el torneo real, siguiendo el desempeño de figuras, fichajes y revelaciones del campeonato mexicano tanto en la vida real como en la consola.
Además, el retorno de la Liga MX podría influir en la manera en que los aficionados consumen futbol. Para muchos jóvenes, la primera conexión con ciertos clubes y jugadores se da a través de los videojuegos. Volver a ver a América, Chivas, Pumas, Cruz Azul y el resto de los equipos en FC 27 puede traducirse en mayor interés por seguir los partidos, comprar camisetas o incluso asistir al estadio. La sinergia entre entretenimiento digital y deporte en vivo se refuerza con este tipo de acuerdos.
A nivel competitivo, es probable que la escena de torneos de videojuegos en México y en la región también se vea beneficiada. Con la Liga MX dentro del juego, organizadores de competencias podrán armar ligas virtuales que repliquen el formato del torneo real, así como eventos especiales entre clubes, influencers y profesionales de los esports. Esto no solo genera contenido para las audiencias, sino también nuevas oportunidades comerciales para marcas y patrocinadores vinculados al futbol y al gaming.
El acuerdo también se entiende dentro de un contexto más amplio: la lucha de las grandes compañías por asegurar licencias oficiales. En los últimos años, el mercado ha observado cómo diferentes ligas, clubes y selecciones negocian de forma independiente sus derechos de imagen, abriendo la puerta a exclusividades temporales que afectan directamente la experiencia del usuario final. El hecho de que la Liga MX vuelva a EA Sports indica que hubo una negociación exitosa tras el periodo en que la exclusividad estuvo con otra plataforma.
Queda por ver qué tan profundo será el nivel de detalle con el que la Liga MX será representada en FC 27. Los aficionados esperan no solo los nombres y uniformes oficiales, sino también estadios emblemáticos, cantos de la afición, celebraciones personalizadas y rostros fielmente recreados de las principales figuras del campeonato. En ediciones anteriores, estas características marcaron la diferencia y elevaron la sensación de estar realmente jugando con su equipo de corazón.
Otro punto a considerar será el impacto en el «modo carrera» y en los modos en línea tipo «Ultimate Team». El regreso de los clubes mexicanos significa que los jugadores podrán desarrollar trayectorias completas dirigiendo equipos de la Liga MX, pelear por títulos, clasificaciones internacionales y armar plantillas híbridas con futbolistas de distintas ligas del mundo. Esto abre un abanico de posibilidades tácticas y de colección para los usuarios más dedicados.
De cara al futuro, esta reconciliación entre la Liga MX y EA Sports podría sentar las bases para colaboraciones más profundas. Actualizaciones constantes de plantillas, eventos especiales basados en clásicos del futbol mexicano o desafíos semanales relacionados con jornadas específicas del torneo son algunas de las dinámicas que podrían implementar los desarrolladores para mantener enganchada a la comunidad.
Mientras llega la fecha de lanzamiento, los aficionados deberán estar atentos a los primeros avances oficiales del juego, donde normalmente se revelan las ligas incluidas, las mejoras de jugabilidad y las nuevas funciones. La expectativa será particularmente alta en México, no solo por el regreso de la Liga MX, sino por las posibilidades que esto abre para revivir rivalidades históricas, crear nuevas historias en el modo carrera y llevar a sus clubes favoritos de la cancha… al videojuego.